
| 名前 | ポジション | 
|---|---|
| 来生 哲兵 | FW | 
Contents
来生 哲兵の特徴とおすすめの使い方
- 滝・井沢とのシナジーが強力
- 滝と井沢が揃ってないと並
- 新モードのTSUGT獲得有利
スキル
| 自身 | 自身のシュートパラメータ+15% | 
| 自身 | 自身のシュートパラメータ+20%(発動確率70%) | 
| 自身 | 自身のドリブルパラメータ+70%(発動確率20%) | 
| 属性 | 自身と同属性のシュートパラメータ+10%(発動確率70%) | 
| ミント | ミント1回ごとにシュート必殺技威力+10%(最大70%) | 
| シナジー | 自身のシュート必殺技+30%(チームに井沢が必要) | 
| シナジー | 自身の全パラメータ+40%(チームに井沢が必要)(発動確率70%) | 
| シナジー | 自身の全パラメータ+40%(チームに滝が必要)(発動確率70%) | 
| シナジー | 自身の全パラメータ+50%(チームに井沢と滝が必要) | 
| 個別 | 自身と滝、井沢の全パラメータ+15% | 
必殺技
| コマンド | 倍率 | |
|---|---|---|
| 弾丸シュート | シュート | ×1.28 | 
必殺技習得・強化
| LV1 倍率 | LV1 習得 | LV2 50UT | LV3 100UT | LV4 150UT | LV5 200UT | 
|---|---|---|---|---|---|
| ×1.08 | 50UT | ×1.11 | ×1.14? | ×1.17? | ×1.20? | 
| ×1.20 | 100UT | ×1.27 | ×1.35 | ×1.42 | ×1.50 | 
| ×1.28 | 150UT | ×1.38 | ×1.49 | ×1.59 | ×1.70 | 
| ×1.32 | 170UT | ×1.44 | ×1.56 | ×1.68 | ×1.80 | 
| ×1.36 | 210UT | ×1.49 | ×1.63 | ×1.76 | ×1.90 | 
| ×1.40 | 240UT | ×1.55 | ×1.70 | ×1.85 | ×2.00 | 
| ×1.44 | 280UT | ×1.60 | ×1.77 | ×1.93 | ×2.10 | 
| ×1.52 | 370UT | ×1.71 | ×1.91 | ×2.10 | ×2.30 | 
| ×1.60 | 470UT | ×1.82 | ×2.05 | ×2.27 | ×2.50 | 
| ×1.80 | 810UT | ×2.10 | ×2.40 | ×2.70 | ×3.00 | 
| ×1.84 | 890UT | 
シナジー選手
| 来生を強化 | |
| 井沢 守 | 来生の全パラメータ+40%(チームに井沢が必要)(発動確率70%) 来生、滝、井沢の全パラメータ+15% | 
| 滝 一 | 来生の全パラメータ+40%(チームに滝が必要)(発動確率70%) | 
| 井沢 守 滝 一 | 来生の全パラメータ+50%(チームに井沢と滝が必要) | 
| 相手を強化 | |
| 滝 一 | 滝の全パラメータ+40%(チームに来生が必要)(発動確率70%) 滝の全パラメータ+50%(チームに井沢と来生が必要) | 
来生のデッキ例
| 選手 | シナジースキル | 
|---|---|
|  来生哲平 | 自身のシュート必殺技+30%(チームに井沢が必要) 自身の全パラメータ+40%(チームに井沢が必要)(発動確率70%) 自身の全パラメータ+40%(チームに滝が必要)(発動確率70%) 自身の全パラメータ+50%(チームに井沢と滝が必要) 来生、滝、井沢の全パラメータ+15% | 
|  滝 一 | 自身のドリブル必殺技+30%(チームに井沢が必要) 自身の全パラメータ+40%(チームに井沢が必要)(発動確率70%) 自身の全パラメータ+40%(チームに来生が必要)(発動確率70%) 自身の全パラメータ+50%(チームに井沢と来生が必要) | 
|  井沢 守 | |
| GK自由枠 | |
| 評価 | ・強力なトリオシナジー ・パック2の入手難度がネック ・GK強化が無いのがネック | 
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