キャプテン翼RIVALS・GK選びのポイント
- polygon版とOAS版で異なるGK性能に注意
- 基本的には若林orサリナスorミューラー
- シナジー強化選手で選ぶ
- 属性で選ぶ(選手の弱点属性を補助等)
キャプテン翼RIVALSのPVPデッキ編成では、GK選びが重要となります。
ライバルピースを奪われないためには、有料GKレンタルでマッチングに選ばれないデッキ編成をしなければなりません。
また、防衛マッチング回避ほどではありませんが、攻撃時のデッキ編成も重要です。
手持ち選手で、できるだけシナジーを活かせる編成を組みましょう。
Contents
polygon版GKおすすめランキング
スクロールできます
GK | シナジー選手 | スキル |
---|---|---|
若林 属性:技 | 大空 翼 キャッチ必殺技+30% シュナイダー キャッチパラメータ+40%(発動確率70%) →若林デッキ | 自身の キャッチ+50% (発動確率70%) |
ミューラー 属性:力 | シュナイダー キャッチ必殺技+30% カルツ キャッチパラメータ+40% (発動確率70%) →ドイツデッキ | 味方全員の 全パラメータ+10% (守備ターンのみ) |
サリナス 属性:速 | サンターナ キャッチ必殺技+30% ナトゥレーザ キャッチパラメータ+40% (発動確率70%) →ブラジルデッキ | 味方全員の 全パラメータ+10% (攻撃ターンのみ) |
若島津 属性:技 | 日向 小次郎 キャッチパラメータ+40% (発動確率70%) →東邦デッキ | 味方FWの 全パラメータ+5% |
ヘルナンデス 属性:力 | ジェンティーレ キャッチパラメータ+40% (発動確率70%) →ジェンティーレデッキ | 味方全員の 全パラメータ+5% (守備ターンのみ) |
エスパダス 属性:速 | 大空 翼 キャッチパラメータ+40% (発動確率70%) | 味方全員の 全パラメータ+5% (攻撃ターンのみ) |
森崎 属性:速 | 大空 翼 森崎有三のキャッチ必殺技+30% | 自身の キャッチ+50% (発動確率20%) |
ドールマン 属性:力 | クライフォート ドールマンのキャッチ必殺技+30% | 自身の キャッチ+30% (発動確率70%) |
ミシェル山田 属性:技 | 火野 竜馬 ミシェル山田のキャッチ必殺技+30% | 自身の キャッチ+10% |
OAS版おすすめGKランキング
スクロールできます
GK | シナジー選手 | スキル |
---|---|---|
若林 属性:技 | 大空 翼 キャッチパラメータ+30% | ・味方全員の全パラメータ+10%(発動確率30%) ・DFのタックルとブロックパラメータ+20% ・味方全員の全パラメータ+20%(チームに翼が必要)(発動確率70%) |
ミューラー 属性:力 | シュナイダー キャッチパラメータ+30% | ・味方全員の全パラメータ+10%(発動確率30%) ・DFのタックルとブロックパラメータ+20% ・味方全員の全パラメータ+20%(チームにシュナイダーが必要)(守備ターンのみ発動) |
サリナス 属性:速 | サンターナ キャッチパラメータ+30% | ・味方全員の全パラメータ+10%(発動確率30%) ・DFのタックルとブロックパラメータ+20% ・味方全員の全パラメータ+20%(チームにサンターナが必要)(攻撃ターンのみ発動) |
若島津 属性:技 | 日向 小次郎 キャッチパラメータ+30% | ・FWとDFの全パラメータ+10%(発動確率30%) ・DFとDMFのタックルとブロックパラメータ+10% ・FWの全必殺技+20% |
ヘルナンデス 属性:力 | ジェンティーレ キャッチパラメータ+30% | ・FWとDFの全パラメータ+10%(発動確率30%) ・DFとDMFのタックルとブロックパラメータ+10% ・味方全員の全必殺技+15%(守備ターンのみ発動) |
エスパダス 属性:速 | 大空 翼 キャッチパラメータ+30% | ・FWとDFの全パラメータ+10%(発動確率30%) ・DFとDMFのタックルとブロックパラメータ+10% ・味方全員の全必殺技+15%(攻撃ターンのみ発動) |
森崎 属性:速 | 大空 翼 キャッチパラメータ+30% | ・自身とDFの全パラメータ+10%(発動確率30%) ・味方全員のタックルとブロックパラメータ+5% ・自身のキャッチパラメータ+100%(発動確率25%) |
ドールマン 属性:力 | クライフォート キャッチパラメータ+30% | ・自身とDFの全パラメータ+10%(発動確率30%) ・味方全員のタックルとブロックパラメータ+5% ・自身のキャッチパラメータ+40% |
ミシェル山田 属性:技 | 火野 竜馬 キャッチパラメータ+30% | ・自身とDFの全パラメータ+10%(発動確率30%) ・味方全員のタックルとブロックパラメータ+5% ・自身とDFの全パラメータ+5% |
どのGKを使うべきか?
優先順位
- シナジー選手のいるGK
- 防衛デッキ優先
- 迷ったら若林orミューラーorサリナス
防衛デッキ編成は牽制が非常に大切なので、育成していない選手で見た目だけの強デッキを組むのもアリです。
育成した強デッキを組んでも負けることもあるので、「マッチングで選ばれない」ことを優先するのがおすすめです。
GK編成の注意点
攻撃守備共に編成しなければ、デッキに入りません。
有料GKをレンタルしたら、しっかりと編成しましょう。
攻撃:攻撃前のデッキ編成
守備:PVP守備設定からデッキ編成
GKの使いどころ
GKの使い方
- 守備ターンに使用可能(攻撃時なら2ターン目)
- 余裕がありそうなら必殺技ゲージは1ターン目に温存(1ターン目の相手の強さで判断)
GKは守備ターンのみ使用可能です。
必殺技ゲージを使うか、温存するかもポイントで、他選手との兼ね合いでゲージ使用を決めましょう。